FF13和FFVersus13有什么区别?
FF13是正统的最终幻想新作,FFV13是动作RPG新作,至于会不会使用危机核心的动作系统,还不得而知,因为均未发行。这2款作品都只发布在PS3,另有一款FFA13将同步推出,日本当地手机游戏。
故事由此展开,FF13以「正统FF进化型」的理念制作,以FF系列传统的「白色」为印象色,而FFVersus13则是相对的「黑色」。作为首个以次世代硬件开发的作品,本作在细节描绘、光影效果、速度感以及CG演出等方面都实现了显著进化,让即时演算映像与CG难以分辨,提供逼真的临场感。
以“正统FF进化型”为理念制作的本作,印象色是FF系列传统的“白色”,FFVersus13则是与其相对的“黑色”。因为是系列第一个以次世代为硬件的作品,所以在细节描绘,光影效果,速度感以及CG的演出等各方面都有着非常大的进化,让人分辨不出即时演算映像和CG差别的精细画面,临场感十足的操作性。
FF13V 和 FF1FF13-2这两作没有关系,只是都是FF13开头的系列罢了,男女主角和剧情都不相关。FF1FF13-2是有关系的,女主角都是雷霆(Lightning)。FF13已经发售了,FF13-2才刚刚放出宣传动画不久,宣传动画只看到了女主角雷霆和另一名男主角,FF13-2的其他信息还并不详细。
代与7代是最终幻想系列唯一有pc版的两个游戏,因为发行公司考虑到利润。
《最终幻想13 VERSUS》也即将推出,制作组人员表示,该作的概念在正统系列中无法实现,但会具有高品质的续作特性。尽管《VERSUS》与《FF13》在人物、画面风格和世界设定上有所不同,但各个作品的导演有独立的创作权。《FF13》的预开发阶段比以往任何一款FF都长,目标是打造具有惊人元素的游戏。

最终幻想13最后的结局是什么
结局里,雷光一行人把法尔西 孤源打败,孤源的一死,“茧”也会随着坠落,而牙和班尼拉,则变成诸神黄昏,去把“茧”支撑起来,但支撑的同时,“茧”也确实是毁灭了(雷光最后也有说到),“茧”的毁灭,意味着主角们的使命达成了,路希达成使命后,会化为水晶,变成了诸神黄昏的牙和班尼拉也不例外,所以最后就变成了水晶柱把“茧”支撑起来了。
三个。普通结局:即初次通关,塞拉死亡,世界毁灭的结局,下一部游戏雷霆归来是接着这个剧情继续发展的。悖论结局:巨兵们的大战:关闭毕尔吉遗迹AF005年,开启碎片技能“历史转折点”不削弱直接打倒亚特拉斯。
别人也在问这个问题,我将我对最终幻想13结局的剧情大意的理解介绍如下:(我看了多遍,或者说玩了N多遍,但意思还不一定准确,因为至今没见到完整剧情介绍。
在雷霆等人的抗争之下,阴谋没有得逞,雷霆等人也因为完成了使命最后化身成了水晶。但是很快水晶状态就解除了,众人喜笑颜开地迎来了大团圆结局。鸟山在FF13的时候就已经在给FF13-2埋下伏笔了。
其实是 香草 和 芳云 ,她们的使命是保护“茧”,所以在最后托住“茧”之后,将其他人复活了。所谓“悲剧”,可以是说两人变成了水晶,永远沉睡。
最终幻想13雷霆归来的大结局就是雷霆打败了神,最后大家一起前往新的世界,最后CG是雷霆提着行李穿着白色衬衫去环游世界了,并没有跟霍普在一起。雷霆,真名埃克莱尔(伊克蕾尔),姓法隆。
FF13versus和FF13有什么区别
FF13versus和FF13的主要区别如下:游戏类型:FF13:是一款传统的角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演角色,通过探索、战斗和剧情发展来体验游戏世界。FF13versus:是一款动作游戏,更加强调玩家的操作技巧和反应速度,玩家需要通过精确的操作来击败敌人、完成任务。
FF13是正统的最终幻想新作,FFV13是动作RPG新作,至于会不会使用危机核心的动作系统,还不得而知,因为均未发行。这2款作品都只发布在PS3,另有一款FFA13将同步推出,日本当地手机游戏。
前身关系:《最终幻想15》的前身是《最终幻想13Versus》(FF13V),而FF13V与《最终幻想13》(FF13)虽然共用同一个世界观,但故事和角色并无直接交集,仅有几个召唤兽名字相同。开发背景:在开发过程中,SE将FF13V的资源和开发团队转移到了《最终幻想15》上,导致FF13V的原定计划和内容发生了重大变化。
《最终幻想13-Versus》是PS3独占的游戏,剧情、人物、世界等都和正传完全不同,可以说是两个完全独立的游戏。正传的类型是RPG角色扮演游戏,而Versus是ARPG游戏,带有RPG要素的动作游戏。不要听一楼胡说,《最终幻想13-Agito》才是PSP独占游戏。
根据目前透露出的官方消息是,两作的世界观相同。ff13的声优会出演ff13 versus的角色。剧情上是不连接的两部独立的作品。只有这点消息。versus正在制作中,还没有大规模公布情报。